Recenze Nintendo Alarmo: Prchavě okouzlující, předražený budík


Klíčové věci

  • Nintendo Alarmo je budík s postavami Nintendo a pohybovými senzory, které aktivují zvukové efekty, když se spustí budík.
  • Hardware a prezentace mají svá kouzla, ale triky rychle unavují.
  • Hodiny postrádají rozmanitý výběr her, mají špatný jas obrazovky a správně fungují pouze s jednou osobou.

Premisa Nintendo Alarmo dává smysl, když se nad tím zamyslíte. Budík se vrací do doby výroby hraček společnosti Nintendo a zároveň zapadá do její iniciativy vytvářet produkty životního stylu. Bohužel tento pokus začlenit takové jako Mario a Link do před spaním fanoušků nedosahuje úplně vrcholu stožáru.

Nintendo Alarmo

Nintendo Alarmo je budík s postavami a tématy budíků z her Nintendo. Využívá pohybové senzory k přidávání zvukových efektů k alarmům a poskytuje hands-free zážitek.

Display Type
2,8palcový LCD
Power Source
USB-A (napájecí adaptér není součástí dodávky)
Batteries required?
Ne

Pros

  • Nintendo postavy a hudba jsou okouzlující
  • Hudba před spaním je uklidňující
  • Dobrá kvalita reproduktorů

Nevýhody

  • Chybí mnoho populárních franšíz Nintendo
  • Chybí animace a hudební rozmanitost
  • Pohybový senzor je zmatený domácími mazlíčky a partnery v posteli
  • Žádný napájecí adaptér

Cena a dostupnost

Nintendo Sound Clock: Alarmo je dodáváno s kabelem USB-C na USB-A a prodává se za 99,99 $. Není součástí dodávky žádný napájecí adaptér, takže budete potřebovat jeden – nebo zásuvku s portem USB-A – abyste mohli hodiny používat (neběží na baterii, takže musí být neustále zapojeny).

Specifikace

Display Type
2,8palcový LCD
Power Source
USB-A (napájecí adaptér není součástí dodávky)
Batteries required?
Ne

Proč Nintendo vyrobilo budík?

Zatímco internet vyjádřil skutečné překvapení nad oznámením Nintendo Alarmo, na tomto konceptu se pracuje již od historického funkčního období zesnulého prezidenta Nintenda Satoru Iwaty.

Iwata sám oznámil iniciativu společnosti ohledně „nenositelných“ lifestylových produktů investorům v roce 2014. Následující rok se objevily makety potenciálních produktů, včetně hodin (ačkoli velmi odlišných od Alarmo). Vývoj byl od té doby z velké části tichý, přičemž nejbližším bratrancem této iniciativy byla hra pro Nintendo Switch Ring Fit Adventure ovládaná prstenem Pilates.

Je to také ideální rok pro to, aby se Alarmo dostalo na pulty právě včas na prázdninovou sezónu, kdy je Nintendo mezi generacemi konzolí a nemá nový trhák. Zatímco cena Alarmo je pro mnohé jako osobní nákup neúnosná, jako dárek je chutnější.

Kouzlo s krátkou trvanlivostí

Nintendo Alarmo působí silným dojmem hned po vybalení. Jeho červené, prstencové tělo a průsvitná žárovka na vrcholu vypadají jako něco, co by společnost vytvořila před svou érou videoher. Má také robustní kvalitu provedení, klikací tlačítka a dobře umístěný port USB-C, který udržuje kabel mimo dohled.

Po nastavení budou kouzla pokračovat s pěti ciferníky založenými na pěti hrách Nintendo: Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 3 , Pikmin 4 a Ring Fit Adventure. Každý z nich změní typ písma hodin, aby odpovídal hře s hlavním hrdinou, který chodí po obrazovce tam a zpět a příležitostně provádí jednu z několika možných animací, včetně hodinového zvonění, které se synchronizuje se světly v žárovce.

Bohužel, omezení implementace postav se skládají pod minimálním dohledem. Cyklus předpřipravené chůze a animace nečinnosti jsou trhané a bezcílné, zatímco hodinové zvonění se při opakování rychle ozývá (i když je lze vypnout). Také u zahrnutých her, kde si hráči vybírají pohlaví a rasu své postavy (Splatoon 3 a Ring Fit Adventure), Alarmo žádnou takovou personalizaci neposkytuje – uvízl u ženy Inkling a mužského atleta. A možná největším zklamáním je, že žádný prvek není interaktivní, což se zdá být základním kamenem všech videoherních hodin.

Samozřejmě, skutečným důvodem, proč vlastnit tematický budík, jsou jeho budíky. Pro každou z pěti her existuje sedm témat a také možnosti, jak je denně náhodně rozdělit podle hry nebo úplně. Dále existují čtyři nastavení pro fungování budíku: režimy jemný, střední a stálý (které určují intenzitu budíku) a režim tlačítek, kde můžete budík zastavit stisknutím horního tlačítka.

První tři možnosti využívají pohybové senzory hodin k vytvoření jedinečného zážitku z probuzení. Moderate Mode začíná s více uklidňujícími zvuky a poté zvyšuje živost hudby, přičemž jemné a stabilní režimy zachovávají oba konce tohoto spektra. Hudbu můžete na krátkou dobu pohnout tělem nebo rukou, než se vrátí, a každý pohyb zahraje zvukový efekt vhodný pro hru.

Po 20 minutách v režimu Moderate and Steady převezme vládu drsnější hudba (například téma šéfa), protože vám hodiny říkají: „Pospěš si. “ Vstávání z postele zastaví tento cyklus, zatímco návrat do postele do hodiny po spuštění budíku oživí kakofonii. Pokud chcete, aby vás hodiny přestaly obtěžovat úplně, můžete je vypnout tlačítkem.

Je to zábavný trik na několik ran, zvláště s hrstkou témat, která se dokonale hodí k tomuto formátu, jako je prosba Zeldy: „Probuď se, Link, otevři oči“ a postupné narůstání big bandu na Super Mario Odyssey „Vyskoč, Super Star! “Kvalita reproduktorů je dost dobrá na to, aby tyto skladby prezentovala také přitažlivým způsobem.

Přesto i jako celoživotní fanoušek Nintenda se záplava známé hudby a zvukových efektů stala po opakovaných dnech používání nepříjemnou záležitostí. Zvukové efekty také přehluší hudbu, takže je těžké ocenit základní melodie. Bylo by lepší nastavit skladby tak, aby se přehrávaly jako tón budíku telefonu.

Funkce Sleepy Sounds se mi však líbila mnohem více, než jsem očekával. Jedná se o relaxační skladby z každé hry, které se automaticky přehrají, když pohybové senzory detekují pohyb po vaší nastavené hodině spánku. Představte si je jako lo-fi beaty na spaní. Byly to příjemné přechody do spánku, které nepřekračovaly jejich přivítání, i když nedostatek rozmanitosti mezi nimi brání dlouhodobé hodnotě funkce. Právě v této funkci jsem viděl příslib franšízového přístupu společnosti Nintendo k produktům životního stylu.

Mnoho vašich oblíbených Nintenda tu není

Pro uvedení Alarma jsou k dispozici pouze témata z pěti her, přičemž hry Animal Crossing: New Horizons a Mario Kart 8 byly oznámeny jako bezplatné stažení po uvedení. Pokud se jedná o franšízy, které milujete, budete se těšit, ale to sotva poškrábe povrch moderní produkce Nintenda, natož jejich ikonického katalogu.

Vzhledem k tomu, že každé téma obsahuje jen několik obrázků, zvuků a písní, je velikost tohoto výběru žalostně ohromující. Mnoho z nejprodávanějších a nejuznávanějších franšíz společnosti Nintendo, jako jsou Kirby, Metroid a Donkey Kong, chybí a nejsou žádné ódy na starší generace. Retro témata pro NES a SNES by skutečně pomohla prodat Alarmo například jako oslavu Nintenda. Trocha snahy by byla daleko, ale místo toho jsme dostali to, co bych považoval za minimum.

Tím nechci říct, že hru ukotvuji, protože nezahrnuji své nápady, ale spíše to, že Nintendo má potenciál nabídnout mnohem víc, než jsou. Toto je produkt, který osloví zaryté fanoušky, ale nedokáže obsloužit tuto demografickou skupinu. Hodiny mají prominentní funkci „stahování nových alarmů“, takže doufejme, že to časem přestane být problémem, ale to nic nemění na omezené nabídce, která až příliš připomíná strategii odkapávání, kterou společnost často používá. .

Obrazovka a software potřebují jeden celek

Již dříve jsem si všiml svého uznání za tvarový faktor Alarma, ale jedna kritická součást, která mě zklamala, byla 2,8palcová obdélníková LCD obrazovka, která sedí uprostřed ciferníku hodin. Nejen, že to otřesně narušuje estetiku Alarma a omezuje potenciál toho, co by se dalo udělat s kruhovou obrazovkou, ale je také výrazně slabě osvětlené při nejvyšším nastavení jasu.

Pravděpodobným viníkem je zde špatná implementace senzoru jasu, který zabraňuje tomu, aby obrazovka v noci rušila, ale není stejně upravena, aby byla čitelná za světla.

Mezitím horizontální nabídky, ve kterých se pohybujete otáčením a mačkáním žárovky na horní straně hodin, odvedou svou práci, ale mohou být velmi trhané, zejména při procházení témat budíků. To je trochu znepokojivé, protože by se to mohlo stát nepraktickým, pokud nebude optimalizováno, než Nintendo přidá do systému další hry. Na většině ostatních míst však schéma ovládání funguje hladce.

Existují aspekty softwaru, které jsou v současné době nepoužitelné nebo jsou sporné vzhledem k jeho kvalitě. Notifikační tlačítko v horní části hodin aktuálně slouží k denním výukovým programům, ale nebylo použito pro žádnou komunikaci od Nintenda. Předpokládám, že to umožní vlastníkům Alarmo vědět, že jsou k dispozici ke stažení nová témata, ale toto tlačítko by bylo lepší, když by uživatele nasměrovalo k nastavení alarmu.

Hodiny také obsahují statistiky o tom, jak dlouho spíte, jak moc se pohybujete v posteli a jak dlouho trvá, než se probudíte z budíku. Nic z toho není zvláště užitečné, protože rozhraní hodin není dobrý způsob, jak tato data analyzovat. Sledovač spánku také nenabízí nic užitečného, protože jednoduše uvádí, kdy cítí, že vstáváte do postele a kdy se spustí váš budík. I tehdy jsem dostal jasně nesprávné výsledky, například den, kdy jsem spal 22 hodin (přeji).

Za zmínku také stojí, že proces nastavení Alarma je na budík poměrně zdlouhavý. Neměl jsem s tím žádné problémy, ale ostatní zaměstnanci How-To Geek zaznamenali frustraci. Vyžaduje to dostatek práce a děti budou pravděpodobně potřebovat rodiče, kteří jim pomohou nastavit hodiny.

Pouze pro jednotlivé hráče

Pohybové senzory Alarmo odvádějí dobrou práci při sledování pohybu vašeho těla, ale to skončí, když postel sdílí další osoba nebo zvíře.

Podle mých zkušeností bude cyklus budíku pokračovat, dokud všichni nevstanou z postele, a domácí zvířata, která se vrátí do postele, také budík znovu spustí. To lze obejít zapnutím Button Mode, ve kterém Alarmo funguje jako tradiční budík. Nicméně, protože jedinečné atributy těchto hodin jsou postaveny na sledování pohybu, maří většinu svého účelu. Je tomu tak natolik, že před tím krabička dokonce varuje.

Měli byste si koupit Nintendo Alarmo?

Nintendo Alarmo by mohl být zábavný budík s více tématy a nižší cenou, zejména pro děti. Nicméně za 100 dolarů je to prostě příliš drahé na to, co aktuálně nabízí, ai s více tématy to stále nemusí vynahradit oblasti, ve kterých zaostává. Jediní lidé, kterým to mohu doporučit, jsou sběratelé, kteří chtějí vlastnit nepředvídatelný kousek historie Nintenda a kupci dárků, kteří zoufale potřebují položku související s Nintendo, kterou většina lidí pravděpodobně již nevlastní.

Nintendo Alarmo

Nintendo Alarmo je budík s postavami a tématy budíků z her Nintendo. Využívá pohybové senzory k přidávání zvukových efektů k alarmům a poskytuje hands-free zážitek.

Související články