5 nejlepších nastavení ovladače ke změně v Call of Duty: Black Ops 6
Jsem skrz naskrz hráč na ovládání, ale výchozí nastavení Black Ops 6 není nejlepší.
Poslední Call of Duty, které jsem vážně hrál, byl první remake Modern Warfare v roce 2019 a navzdory následným vydáním jsem MW19 v příštích několika letech znovu navštěvoval. Konečně, Activision a Treyarch si mě získaly nejnovějším záznamem o CoD. Black Ops 6 je spousta zábavy a skvělý krok vpřed pro franšízu, ale od začátku to nebylo úplně dokonalé.
Hraji Call of Duty: Black Ops 6 na svém Xboxu Series X s ovladačem v ruce a zjistil jsem, že výchozí nastavení ovladače rozhodně nechávají prostor pro zlepšení. Po nějakém experimentování (a vyzkoušení roztroušených tipů z celého internetu) jsou toto čtyři nastavení, která jsem změnil, abych držel krok s profesionály CoD. No, nikdy ze mě nebudu profík, ale alespoň dokážu lépe využívat výhod nového systému Omnimovement od Black Ops 6.
Jednoduché úpravy pro citlivější a intuitivnější ovládání
Budu to stručné a sladké. Níže je pět nastavení, která jsem změnil v Call of Duty: Black Ops 6, aby se hra cítila lépe na ovladači. No, poslední nastavení není striktně o ovladačích, ale pořád je to vylepšení!
První nastavení, které doporučuji změnit (zvláště pokud jste novější hráč), je vlastně poslední, které jsem objevil. Pokud zamíříte na kartu „Ovladač“ v nastavení Call of Duty: Black Ops 6, můžete upravit rozložení tlačítek. Přednastavení „Taktické“ je přímočaré, protože oproti výchozímu rozložení CoD mění pouze jednu věc: tlačítka pro boj zblízka a přikrčení jsou prohozena.
To může mít dramatický vliv na to, jak dynamický je váš pohyb v Black Ops 6, protože tlačítko „B“ obvykle zvládá přikrčení a předklonění (když stojíte na místě) a klouzání a potápění (když běžíš). Provedení některého z těchto pohybů vyžaduje, abyste na zlomek sekundy sundali palec z pravého palce, což naruší váš záměr. Výjimkou jsou pouze ti, kteří používají abnormální rukojeti nebo ovladače se zadními přemapovatelnými tlačítky.
Rozložení tlačítek „Taktické“ znamená, že nikdy nebudete muset přestat mířit, když kloužete a potápíte se v každém směru, stačí kliknout pravým palcem. Útoky na blízko, které se používají méně běžně, jsou stále k dispozici pomocí tlačítka "B", pokud je potřebujete. Tato změna může přinést trochu zaučení, zvláště pokud jste dlouholetým hráčem Call of Duty zvyklým na výchozí rozložení (stále se občas vracím ke starým zvykům), ale tato jednoduchá změna vám opravdu může pomoci skutečně zvládnout černou. Dynamický Omnimovement Ops 6.
Toto je také stránka, kde můžete upravit nastavení citlivosti. Upřímně si myslím, že výchozí „5“ je v pořádku (viděl jsem mnoho použití „7“, ale to je na mě příliš). Vyplatí se chvíli vyzkoušet různé úrovně citlivosti, abyste zjistili, co vám vyhovuje. Nakonec jsem přistál na "6" jako na sladké tečce.
Druhé nastavení je takové, které vřele doporučuji změnit. Call of Duty: Black Ops 6 debutovalo systémem Omnimovement, který vám umožní sprintovat, klouzat a potápět se v libovolném směru. To dramaticky ovlivnilo meta pohybu, hráči nyní mohou být mnohem dynamičtější a agilnější než kdy předtím. Jak klouzání, tak potápění však vyžaduje, abyste sprintovali, a pokaždé klikání levým palcem může být časem únavné a způsobit chvíle zaváhání.
Na kartě „Pohyb“ v nastavení Call of Duty uvidíte možnost „Sprint Assist“. Jedná se o funkci přístupnosti zaměřenou na ty, kteří mají problémy s mobilitou, takže mohou stále sprintovat, aniž by neustále klikali na palec. Pokud však rozšíříte možnosti, nastavte „Sprint Assist Delay“ na „0“ a ujistěte se, že je zapnutý pro každý směr... Nyní sprintujete vždy, když je levý palec natažený v libovolném směru, takže klouzáte a potápíte se s nulovým zpožděním.
Je to jemná změna, která představuje významný rozdíl, a stále můžete kliknout na levý palec pro vstup do taktického sprintu pro vyšší rychlost. Toto nastavení výrazně zlepšuje odezvu pohybu Black Ops 6.
Dále v nastavení "Advanced Aiming" v Black Ops 6 zjistíte, že můžete změnit typ křivky odezvy pro asistent zaměřování ovladače. To v podstatě odkazuje na citlivost pohybu vaší kamery ve vztahu k poloze vašeho analogového palce. Typ „Standard“ si například klade za cíl pomoci vyrovnat se s příliš agresivními pohyby – nadměrné pohyby palcem se nejprve zpomalí a časem zrychlí.
Typ „Linear“ je pravděpodobně hodně používán profesionály, protože mapuje pohyb kamery přímo na analogové páčky bez odchylek. To je ideální pro ty, kteří si vyladili nastavení citlivosti, ale má také nejdelší křivku učení na ovladači, protože páčky jsou pro přesné zamíření pověstné hrozné. Pro mě je nejlepší typ "Dynamic".
Tento profil cílové křivky odezvy funguje na S-křivce; počáteční, agresivní pohyb palcem je zrychlený, aby umožnil rychlé reakce, ale stále umožňuje pomalé a přesné zamíření na konci těchto hlavních pohybů. To vám umožní otáčet rychleji, než by vaše nastavení citlivosti normálně umožňovalo reagovat na nové hrozby, ale vaše úpravy zaměřování budou stále přizpůsobeny nižší citlivosti.
U typu „Dynamic“ existuje také křivka učení, pokud znáte výchozí „Standard“, ale netrvalo mi dlouho, než jsem si všiml, že vyhrávám mnohem více přestřelek, kde jsem neměl iniciativu ( Od té doby jsem získal mnohem více "Zapnutých" medailí).
Call of Duty: Black Ops 6 je trochu unikátní v tom, že ve výchozím nastavení přidává mrtvé zóny k palcům i spouštěčům. To znamená, že Black Ops 6 přiřazuje minimální vstup a maximální vstup pro pohyb, míření a střelbu a ve hře se skutečně zaregistrují pouze vstupy palce nebo spouště v rámci těchto hodnot. Například vysoká minimální mrtvá zóna by vyžadovala mnoho ovládacích pohybů k registraci, zatímco nízká maximální mrtvá zóna by znamenala, že byste mohli získat nejvyšší úroveň vstupu s menším pohybem.
Pokud váš ovladač trpí obávaným driftem kniplu, mrtvé zóny vám mohou pomoci „odříznout“ driftování tak, aby byl registrován pouze vstup mimo místo, kde se driftuje váš palec. Pokud však váš ovladač nedriftuje, opravdu není moc důvodů mít mrtvé zóny, takže je dobré je ztlumit. Ve výchozím nastavení Black Ops 6 nastavuje nemrtvé zóny pro pohyb i zaměřování na 10-99 a dokonce i spouště mají mrtvou zónu, takže střelba a ADSing mají krátké zpoždění.
Doporučuji snížit minimální mrtvé zóny, jak jen to jde, aby bylo ovládání co nejcitlivější. Pokud zjistíte, že jsou vaše ovládací prvky příliš citlivé nebo dostáváte nechtěné vstupy, můžete nastavit minimální mrtvé zóny, dokud nenajdete správné místo. Pokud chcete, aby byl váš pohyb po celou dobu co nejrychlejší, můžete také snížit maximální mrtvou zónu levého palce, takže k dosažení maximálního pohybu bude vyžadovat méně vstupu palcem.
Konečně nastavení, které ve skutečnosti není o ovladačích. promiň. Na kartě „Zobrazit“ v nastavení Call of Duty najdete možnost upravit zorné pole neboli FOV. Jak ukazuje obrázek výše, je to, kolik toho na obrazovce najednou vidíte. Vysoké zorné pole by se podobalo širokoúhlému monitoru (což může mít také za následek efekt „rybího oka“ na standardní, užší obrazovce), zatímco nízké zorné pole budete mít pocit, jako byste se dívali klíčovou dírkou.
Ve výchozím nastavení Call of Duty: Black Ops 6 nastavuje FOV na standardních 90 stupňů, ale umožňuje vám jej zvýšit. Někdo by mohl navrhnout, abyste to otočili tak vysoko, jak vám to hra dovolí, ale já to nedoporučuji. Vyšší zorné pole může zapříčinit problémy s výkonem a vadami artefaktů nebo textury, ale také může deformovat vizuální stránku hry, pokud nehrajete na širokoúhlém monitoru. Jak již bylo řečeno, můžete a měli byste zvýšit FOV z výchozí hodnoty.
Být schopen vidět větší část obrazovky znamená rychleji zachytit pohyb nepřítele na okrajích vašeho zorného pole, což vám umožní rychleji reagovat. Nastavení FOV na 100 stupňů pro mě vedlo ke znatelnému zlepšení, aniž by došlo k problémům s výkonem nebo jiným závadám, ale je jen na vás, co přesně je pro vaše hraní pohodlné.
Právě včas pro Season 1: Blackcell
Plně chápu, že myš poskytuje rychlejší a přesnější zaměřování, než kdy můžete doufat, že dosáhnete na ovladači (koneckonců, věnoval jsem stovky hodin Counter-Strike 2 a Valorant), ale stále preferuji ovladač pro Xbox. způsob zadávání při hraní Call of Duty. Black Ops 6 je jedna z mých nejoblíbenějších CoD her za mnoho let, takže jsem si udělal nějaký čas navíc, abych si přizpůsobil ovládání tak, aby vyhovovalo mému hernímu stylu a (průměrné) úrovni dovedností.
Pět výše uvedených nastavení je to, na co jsem osobně přistál, ale to neznamená, že moje přesná nastavení jsou jedinou správnou odpovědí. Pravděpodobně tyto možnosti v budoucnu ještě vyladím – doufejme však, že vám tyto tipy poskytnou znalosti, abyste si mohli vytvořit vlastní dokonalé nastavení. Se správnými změnami můžete v Call of Duty: Black Ops 6 zaznamenat skutečné zlepšení svého pohybu, míření a celkových dovedností.
Pokud máte nějaké další tipy, které jsem možná přehlédl, klidně je napište do komentářů níže. Můžete se také podívat na některé z našich dalších užitečných úvodníků o Call of Duty: Black Ops 6 od mého kolegy Richarda Devinea, včetně toho, jak změna vašeho filtru Quick Play v multiplayeru může dramaticky zlepšit váš průměrný požitek ze zápasu (za to naprosto ručím), jak některé výhody vám mohou pomoci posouvat se mnohem rychleji na úroveň Prestige grind, a dokonce i osobní doporučení pro nejlepší AR build v Black Ops 6.
Call of Duty: Black Ops 6 je nyní k dispozici pro Windows PC, Xbox Series X|S a Xbox One, PlayStation, Xbox a PC Game Pass a dokonce i Xbox Cloud Gaming na mobilních zařízeních a televizorech. Pokud jste stále na hraně, naše recenze Call of Duty: Black Ops 6 se ponoří hluboko do každého režimu a Cole Martin z Windows Central uzavřel: „Při spuštění hry Black Ops 6 jsem měl neuvěřitelný čas. mohl se snadno spokojit s mapami pro více hráčů a hratelností Zombies nabízenými při spuštění až do doby, než bude oznámeno cokoliv, co se ukáže jako Call of Duty 2025."